事实上,任天堂就是他们家的家族企业,之前是做纸牌制造的,也就是华国的“姚记”的那种。

       山内溥是家族的三代目,从小就是娇生惯养的,读书也是日本非常着名的私立学院早稻田大学的法律系,周围都是贵族精英们,眼光自然就非常的高。

       等到他父亲去世,22岁的山内溥临危受命,去接掌了任天堂。

       山内溥做的第一件事情,就是把所有不服自己的老臣、重臣全部都赶出了公司,而全部换成了自己早稻田大学的同学、前辈等等,全是高学人才。

       本来大家都以为这个纨绔子弟肯定会搞垮公司,但没想到才管理公司不到一年,任天堂的业绩就有了极大的提升,甚至没几年就占据了日60%以上的市场,是绝对的霸主。

       等到在纸牌行业独孤求败了,山内溥又觉得自己的公司规模太小了,做纸牌永远没有多大的出路,于是就改成了做电子游戏项目。

       山内溥的运气也好,这时候他遇到了天才设计师横井军平,正是横井军平的一系列的天才发明,特别是他主持发明的十字键、红白机和gameboy的出现,让任天堂成为了世界第一的家用电子游戏机的公司,并且保持了以后数十年的强势。

       虽然是现在,任天堂在街机市场上屡屡被世嘉压着打,但他们在家用电子游戏上的潜力,却是非常的强大。

       殷俊更是知道,如果没有意外的话,1983年的红白机的出现,就如同eboy需要大量的游戏去填充,否则它就是一个空壳子,殷俊拿着也没着办法去用。

       但在红白机上面,殷俊可以做文章的地方就多了。

       首先,红白机最引人注目的是什么?

       不就是那个十字键按钮吗?

       前世正是因为任天堂牢牢地把控住了游戏手柄上面十字键的“上下左右”按钮,所以导致世嘉的世嘉土星、sony的ps、微软的x-box,都没办法使用这个经典的设计,从而舍近求远的用了各种复杂的设计,来制作上下左右键。

       当然,这些公司也不是好人,比如sony的分离式的上下左右键,他们也申请了专利,也同样的不许别人用。

       可无论怎么比较,任天堂的十字键按钮,到30年之后都是人们所公认的,最好用的上下左右键按钮专利一到期之后,微软的x-box立刻改成了十字键,这就表明它的优势是多么的明显,是多么的受欢迎!

       现在是1980年,除了大洋对岸的雅利达公司已经靠着家用电子游戏机称雄美国之外,日本的家用游戏机市场,都是被任天堂占据的。

       世嘉现在也开始做家庭游戏机,但远远没有成熟。

       除了它们几家,其余殷俊不知道有什么出名的电子游戏机厂商。

       但是有一点殷俊知道,那就是任天堂的手柄十字键的专利,是在2005年过期的。

       一般国外,包括日本在内,对于设计专利,都是20年的期限90年代之前,美国还只有17年而已!

       只不过有些国家是从申请之日开始算20年,有些国家是自专利颁布之后20年。

       无论哪一种,殷俊都觉得,现在任天堂都没有申请十字键的专利。

       因为倒退回去20年,时间是1985年日本可是采取的申请之日起的专利权保护方式。

       连日本本土都没有申请十字键专利,要到6月左右才开业的任天堂美国分公司,能申请么?

       既然他们没有申请,那么殷俊也就当仁不让的拿下这个专利了。

       谁叫你山内溥这么的牛呢?

       我看过几年之后,你还怎么牛?

       没有这么经典的十字键方式,你的红白机怎么来吸引游戏迷?

       到时候我把授权给了世嘉,让它追着你们任天堂打,那一定是很愉快的事情啊!

       如果山内溥未卜先知,恐怕他真的会气得爆炸。

       好好的一个自己发明的东西,却被别人给申请了专利,然后反过来要挟自己,那里面的憋屈,真是别提了!

       真是自己找死,怨不得谁!(未完待续。。)