第一局比赛结束。
原本Starlight因为前期的运气问题占据到了一定的优势,但在中期的一次决策失误之后被in给抓住了机会,局势慢慢失控,最终在一次正面团战战败之后,Starlight打出了GG。
第二局,双方的点位对于Starlight更加不利,大地图的远点!
远点就意味着双方有更多的时间用于发育,很难用to,再限制它读取游戏内数据,它就根本无法与人类相提并论,因为它有许多根本做不到的事情。
比如,在战争迷雾遮盖的情况下,如何洞悉对方的所有意图、并准确地判断当前局势?如何判断对方到底是在骚扰还是要决战,还是调虎离山?人工智能的操作再好,我直接上来就跟你玩towerrush当头打死,你操作再好有什么用?
但在in战胜Starlight之后,人们惊讶地发现,这些问题in竟然全都做到了!
Starlight本身就是最顶尖的《魔兽争霸》选手,他会不知道towerrush?他会不知道钻空子?能赢他为什么不赢?
很显然,Starlight战败只有一个原因,就是打不过!
很多人觉得人工智能玩不来RTS游戏,就像之前很多人觉得人工智能玩不来围棋一样,都是把它当游戏中的发狂电脑来看了,根本就没有把它当成是真正的人工智能。
真正的人工智能,在RTS游戏中懂得探路,懂得通过局部信息判断对方意图,懂得很多种防towerrush和各种稀奇古怪战术的方法。
就像人工智能攻克围棋一样,把全世界所有的棋谱都吃了,然后自己和自己对练,什么战术试不出来?如果它发现towerrush是赢下比赛的最优解,它肯定会反过来towerrush人类选手。
也就是说,这次的in不是开了全图挂的走A怪,而是真正的人工智能,是一台会玩《魔兽争霸》的机器。
毕竟在经过了整整五年的研发之后,这个世界的科技水平已经达到了。
在明白了这一点后,很多《魔兽争霸》的职业选手们都感觉到一种从未有过的绝望,因为他们都能从Starlight的比赛视频和赛后的表情上读出他的绝望,这种绝望非常感同身受。
这也是之前所有棋类选手们的绝望,那就是不论再怎么努力,就是赢不了!
而且,大家也都清楚,in的出现绝不会让《魔兽争霸》发展得更好,只会让《魔兽争霸》和其他所有同类型的游戏更快地走向死亡。
因为以往大家提到《魔兽争霸》的职业选手,都知道这是游戏中最顶尖的一小撮人;可在in出现之后,这些职业选手们就不是最顶尖的一小撮人了,因为在这个领域内最顶尖的存在只剩下了一个,那就是人工智能in。
一款被人工智能统治的游戏,谁还愿意玩呢?
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