进入9月份,大作纷纷扎堆出现。

       很多游戏在上线前都在争先恐后地预热,生怕自己的游戏拿不到足够的关注度,发售扑街。

       至于《塞尔达传说》,则是显得和那些妖艳贱货完全不同了。

       至于怎么个不同……

       《塞尔达传说》不宣传。

       出了个概念图之后,这边就完全没信了。

       玩家们也是一脸懵逼,到现在为止,连《塞尔达传说》的研发进度到底怎么样了都根本摸不着头脑……

       ……

       陈陌面前有两台so,进入试玩。

       经过短暂的载入,矩阵眼镜上出现了《塞尔达传说》的画面。

       乍一看,这个画面和VR游戏舱中的画面挺像,但仔细一看就会分辨出区别。

       首先是画质低了很多很多,毕竟矩阵眼镜只是个智能可穿戴设备,即使是最新技术的旗舰版,相比VR游戏舱的配置也还差的很远。

       但,现在跑的游戏是《塞尔达传说》,因为它的美术风格本来就不是写实风格,渲染所占用的资源很少,所以即使在TV级别的画质输出模式下,矩阵眼镜的表现效果还是比较令人满意的。

       此外,在矩阵眼镜上的《塞尔达传说》只支持第三人称,而且视角相比于掌机模式或者VR模式都要更高、更远。这样就相当于是人为拉远了画面的距离,画质看起来也就更好接受了一些。

       而且,矩阵眼镜可以采集玩家意识信息,所以switchpro和矩阵眼镜的这个组合,相当于是实现了低画质的VR要求,而且在操作模式上跟VR游戏舱基本一致。

       陈陌操纵着林克在原野上跑步、跳跃、纵火,测试这种“廉价VR”的效果是否流畅。

       结果让他很满意。

       各种操作和VR游戏舱完全一致,虽然画质大幅缩水、没有体感,但游戏的乐趣被保留了下来。

       跑起来也比较流畅,即使是出现大片火焰特效的时候,帧数也保持稳定,没出现卡顿状况。

       而且最重要的一点在于,通过switchpro加矩阵眼镜旗舰版的组合,让VR游戏变成了便携游戏,虽然体验差了很多,但至少……玩家们可以随时随地都体验《塞尔达传说》的VR版本了。

       其实,随着微型意识采集装置的突破,VR游戏舱的体积已经在快速地缩小了,厂商们最近新出的游戏舱,基本上都比原先的游戏舱缩了30%左右。

       可问题在于,VR游戏舱需要给玩家全身体感,而且配置、性能并无大幅突破,所以再怎么缩小,也很难缩得比人还小,也就永远谈不上便携。

       在这种情况下,switchpro加矩阵眼镜旗舰版的组合,倒是先一步完成了“便携式VR游戏”的操作。

       虽然……阉的有点多。

       但不管怎么说,能流畅玩,是VR,这噱头已经够足了。

       可能很多人都在纳闷,为什么要和switchpro一起发售矩阵眼镜旗舰版呢?这明明是两个完全不搭嘎的产品。

       答案就在这里了。

       当然,switchpro和矩阵眼镜能跑起VR效果,主要还是因为《塞尔达传说》所要求的配置比较低。如果是其他写实风格的游戏,比如《神秘海域》,以这两台设备的性能是很难流畅跑起来的,矩阵眼镜旗舰版的表现效果也会变的很差。

       但《塞尔达传说》的美术风格决定了它不吃性能,稍微投机取巧一些也能保证游戏效果,就像陈陌前世,很多人拿着掌机的720p模式玩《塞尔达传说》也一样玩得不亦乐乎。

       陈陌摘下矩阵眼镜,对周江平说道:“完全OK,我觉得可以发宣传片预热了。”

       周江平面露喜色:“那就好!本来我对这两款新产品有点没底,但有新游戏保驾护航,那就再好不过了。那天新产品发布会的时候,大家的反响实在是平平,搞得我也心里没底了。”

       陈陌笑了笑:“不用没底,有这个闲工夫,还不如多备点货,总是一发售的几分钟之内就全网断货,实在是太丢人了。”

       周江平干咳两声:“咳咳,放心吧,这次备货的量,妥妥的够!”

       在switchpro和矩阵眼镜发售前夕,一些玩家惊讶地发现,这两款产品的宣传详情页上,加上了《塞尔达传说》相关的宣传资料。

       “完美支持陈陌新游戏《塞尔达传说》!”

       “现在购买switchpro+矩阵眼镜旗舰版套装,可享受《塞尔达传说》VR模式!”

       “switchpro,《塞尔达传说》4K效果+130帧,给你流畅到极致的游戏体验!”

       此外还有一大堆的参数,比如switchpro和原版switch相比,性能提升了多少,等等。

       玩家们对这些参数的提升倒是没什么感觉,毕竟价格都翻倍了,倒是这个套装的VR模式,引起了很多人的注意。

       “什么意思?switchpro和矩阵眼镜一起用,可以玩VR版的《塞尔达传说》?”

       “有这么吊?我不信!”

       “效果肯定跟VR游戏舱不能比,但是……低画质的那种VR应该是OK的,毕竟《精灵世界》的效果都已经那么真实了。”

       “只做几只动物和制作一整个虚拟环境,那所需要的性能可是完全不同的……”

       “所以,阉割后的效果呗,无非就是画面看起来多带点马赛克,但是游戏本身便携嘛。”

       玩家们各有各的想法,毕竟这些网站上根本都没有pro和矩阵眼镜试玩《塞尔达传说》的视频,光靠脑补能脑补出什么来?

       而且,玩家们现在对《塞尔达传说》根本没那么期待,至于说矩阵眼镜能跑这游戏的VR版本……听起来很叼,但还是得看到具体效果才能买不是?

       ……

       其实,玩家们能感觉到陈陌的重视,但给人的感觉,不是重视《塞尔达传说》,而是重视switchpro和新版的矩阵眼镜……

       因为看起来,《塞尔达传说》是给这两个新产品保驾护航的,而不是反过来。

       给人的感觉就像是:哎呀这个月要发两个新产品了,但是玩家们不买怎么办?嗯,凑合做个新游戏,拉扯一把新设备……

       当然,再怎么说,《塞尔达传说》依旧是很多玩家最期待的游戏,毕竟是陈陌出品,而且到现在为止,这游戏还一直蒙着神秘的面纱,一点都没有揭开。

       很多一直在关注着这款游戏的玩家们,自然是迫不及待的点了进去。

       他们很想看看,陈陌这次会不会给大家带来新的惊喜?

       ……

       首先出现在画面中的,是波光粼粼的水面。

       青碧色的水面在微风的吹拂下漾起微波,太阳投射在水面上的影子随着水波的荡漾而碎成一片。

       淡淡的钟声敲响,伴随着悠扬舒缓的旋律,镜头渐渐拉高,展现出水面尽头,一副绝美的远景。

       云朵、山崖、沙滩、椰子树……

       海鸥在天空中盘旋,发出一声声清脆的啼叫。

       镜头向上抬的时候,正迎上和煦的日光,柔美的光晕,更显风景的绝美。

       笼罩在迷雾中的山崖。

       飞流直下湍急的瀑布。

       烈日炎炎的沙漠中,几只沙狮正在沙地中翻滚。

       茫茫雪峰,一只通体纯白的狐狸伸了个懒腰,漂亮的尾巴轻轻摇动。

       茂盛的丛林中,一片绿意盎然,许多只呀哈哈在空中悬停着,仿佛在欢迎新的来客。

       在一棵像是长着脸孔的大树下面,大师剑就插在石台之上,等着沉睡归来的勇士将它拔出。

       一束日光透过森林的缝隙照在大师剑上,却依旧遮不住剑身透出的淡淡青色光芒,周围的植物都在随着微风摇晃,仿佛是在朝拜或是起舞。

       林克站在山崖上,镜头略过他的身侧,看向前方被阴云笼罩的王城。

       背景音乐的旋律突然激昂起来,就像是一首战歌猝然奏响。

       塞尔达的脚步跑过原野,爬上高山,踏遍雪原,又骑马漫步在王城周边的废墟之中。

       一个苍老的女性声音,低沉地讲述着海拉鲁的历史。

       【海拉鲁王国史,是一部从远古开始,便接连蒙受名为加农的灾厄侵袭的历史……】

       倾圮的神像,守护者的残骸,宏伟的石质建筑群只剩下残垣断壁……仿佛在昭示着海拉鲁大陆所遭受的苦难。

       大地开始不断地震动,王城的上空,一条充满着污秽和鲜血的黑色龙形生物盘踞于此,它的黑暗力量笼罩着整个王城,也影响着周围的魔物们。

       在血月之夜,无数受到黑暗力量感染的怪物们开始变得躁动起来,搜寻着生人的踪迹。

       会发射激光的守护者、小山一样的岩石怪物、独眼巨人……林克灵活地穿梭于其间,挥舞着长剑与之战斗。

       制造冰块、使用磁铁、用爆炸箭引爆炸药桶……林克用种种不同的技巧战斗,令人眼花缭乱。

       巨大的神兽。

       残缺的记忆。

       战火中的王城。

       彻底失控的守护者。

       哭泣的公主。

       舍身的英杰们。

       一幕幕情景快速地在视频中浮现,最后定格在伤痕累累,却又坚持着站了起来的林克身上。

       激昂的旋律戛然而止,黑屏上也出现了游戏的名称。

       《塞尔达传说》!

       在视频的尾声,林克缓缓地睁开双眼,塞尔达公主的声音在耳旁回荡。

       “快醒来,林克……”

       视频的最后,是新版switchpro和旗舰版矩阵眼镜的宣传画,此外还有几行小字。

       8月19日,开启试玩。

       8月26日,正式发售。

       VR、Switch双平台同步上线!

       ……

       看完了宣传视频,很多玩家的第一反应是,画面比想象中要好太多了!

       在之前,陈陌只是放出了一张林克爬山的概念图,仅仅是体现出了《塞尔达传说》的美术风格,但是对于具体的游戏内画面到底如何,玩家们一概不知。

       很多人光是脑补这种动漫风的画面,就觉得肯定好看不到哪去。

       但是看到宣传片中的画面,很多人才惊觉,这个美术风格好美啊!

       虽说不是写实风格,但《塞尔达传说》的画面却丝毫不会给人幼稚的感觉,反而是像油画一样,饱和度极高,就像是梦幻般的童话世界。