其一是线下赛的场地,这一次的科隆绝地求生邀请赛,总共有18支队伍参加,总计72人,虽然场地方完美的安排了电脑各方面的配置,但难免弄得像是一个网吧一样。这是不可避免的问题,事实上,这一次比赛的场地,已经足够有氛围和环境了。

       其二就是比赛的ob问题。

       七十二个人一起比赛,ob想要变得和lol这种moba游戏完美播放所有的细节,基本不可能。

       通常会出现这样的情况,有选手死了,ob还没反应过来,甚至从头到尾镜头都没给一个。

       如果不是左下角的提示,解说甚至都不知道,已经有选手阵亡了。

       如果ob业余一些的话,这个问题会更加的暴露出来!

       毕竟绝地求生这类枪战游戏,如果是solo赛的话,胜负会在一瞬间决定,通常不会拖延太长的时间。

       比如第一场的单排solo赛,苏叶儿记得,因为ob太差的关系,甚至没能给熊猫的功夫熊猫队四个成员一个镜头,莫名其妙就全都死了。

       虽然一方面也是功夫熊猫队在半决赛圈之前,就早早死掉的缘故,但一个镜头都没能给到,也实在是太惨了。

       如果不是时刻关注左下角的死亡播报,熊猫的解说,甚至都不知道功夫熊猫的几个队员,都已经死了……

       简直惨不忍睹!

       因为ob的缘故,就观赏性上面,和lol相比,还是有着不少的差距。

       但对于一些喜欢这类游戏的观众来说,还是很喜欢看比赛的。

       毕竟这种高强度的比赛,能让他们看到更多厉害的选手的精彩表演。

       …………

       在熊猫tv的绝地求生专区。

       点入直播间中,就可以看到两个解说正坐在一个非常具有绝地求生特色的房间里,给观众讲述着这一次科隆绝地求生国际邀请赛的种种规则。

       “是的,这一次邀请赛包含单人模式、双人模式、双人第一视角模式和以及四人小队模式,每场比赛打三局,最后总体积分最高的玩家将成为最终赢家。”另一个解说说道。

       “solo赛的积分规则是,第一名获得500积分,第二名是360分,第三第四290分,第五第六,230分,第七到第九是180分……基本上每个名次都能拿到积分,这点还是很人性化的,另外单排模式每个击杀记5分,上限是150分,四排模式的击杀积分是4分,上线是120分。

       被邀请过来的t城,以及发电站中间的位置。

       苏叶儿看了一眼航线后,稍稍思考了一下,便做出了决定。

       “这个航线,去机场吧。”苏叶儿也没有多想,做出了这样一个选择。